Scratch Projem-10
ÇOKLU ŞEKİLLER
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447995
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla
3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne döndür.
4-5 defa tekrarlanan bir dongü oluşturulur ve o döngü içine tekrar 3 defa tekrarlanan bir döngü oluşturulup o döngü içine 120 derece dönün ve 65 adım gidin kodları girilir,sonra kalem kaldırılıp x i 100 adım değiştirip tekrar kalemi bastırırız .5 defa tekrarlayın döngüsü girilip 72 derece dönün ve 65 adım gidin kod bloğu yazılır ve tekrar kalem kaldırılıp x 130 adım değiştirilir.Bir döngü daha oluşturulur 6 defa tekrarlanır ve 60 derece dönün,65 adım gidin kod bloğu yazılır ve kalem kaldırılır x 180 değiştirilir.Son bir döngü daha oluşturulur 360 defa tekrarlanır ve döngü içine de 1 derece dönün 1 adım gidin kod bloğu yazılır,kalem kaldırılır x -240, y -50 değiştirilir kalem bastırılır.
5-BİTİR
Scratch Projem-9
ALTIGEN ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447983
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.
3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.
4-6 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 60 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir ve 1 saniye bekleyin komutu verilir.
5-BİTİR
Scrratch Projem-8
ÜÇGEN ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447969
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.
3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.
4-3 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 120 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir
5-BİTİR
Scratch Projem-7
KARE ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445294
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.
3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.
4-4 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 90 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir
5-BİTİR
Scratch Projem-6
DAİRE ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447961
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.
3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.
4-360 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 1 derece dönün ve 1 adım gidin kod blokları eklenir
5-BİTİR
Scratch Projem-5
YAN YANA KARELER
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447950
ALGORİTMA:
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle, kalem rengini rastgele ayarla,kalem boyunu ayarla, kalemi kaldırın.
3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne dön.
4-Kalemi bastır.
5-2 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine iki defa, 4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur 50 adım gidin ve 90 derece dön komutu yazılır.
6-İkinci döngünün altına 90 derece dönün kodu yerleştirilir.
7-İlk döngünün altına kalemi kaldırın, x ve y konumunu değiştir ve kalemi bastır kodu eklenir.
8-BİTİR
Scratch Projem-4
YAPRAK ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445331
ALGORİTMA:
1-BAŞLA
2-Karekteri gizle, 90 derece yönüne döndür
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle, kalemi kaldır, kalem rengini rastgele değiştir.
3-x ve y konumunu ayarla
4-Kalem boyunu ayarla, kalemi bastır.
5-2 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine tekrar 90 defa tekrarlanan bir döngü oluştur 1 derece dön ve 1 adım gidin komutu yazılır.
6-İlk döngünün altına -90 derece yönüne dönün kodu yerleştirilir.
7-BİTİR
Scratch Projem-2
KARELER ÇİZİMİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445303
ALGORİTMA:
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla, kalemi kaldırın.
3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne dön.
4-Kalemi bastır.
5-4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine tekrar 4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur 90 derece dön ve 90 adım gidin komutu yazılır.
6-İlk döngünün altına 90 derece dönün kodu yerleştirilir.
7-BİTİR
Scratch Projem-1
PAPATYA ŞEKLİ
http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445385
ALGORİTMASI
1-BAŞLA
2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla.
3-x ve y konumunu ayarlanır.
4-6 defa tekrarlanan bir döngü oluşturulur ve o döngü içine kalem kod blokları ve 60 derece dönün kod bloğu eklenip 2 defa tekrarlanacak bir döngü daha oluşturulup o döngü içine de 90 derece dönün kod bloğu yazılır.Son bir döngü daha oluşturulur 90 defa tekrarlanır ve döngünün içine de 1 derece dönün 1 adım gidin kod bloğu eklenir.
5-BİTİR