Arşiv

Archive for 05 Nisan 2012

Scratch Projem-10

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

ÇOKLU ŞEKİLLER

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447995

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla

3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne döndür.

4-5 defa tekrarlanan bir dongü oluşturulur ve o döngü içine tekrar 3 defa tekrarlanan bir döngü oluşturulup o döngü içine 120 derece dönün ve 65 adım gidin kodları girilir,sonra kalem kaldırılıp x i 100 adım değiştirip tekrar kalemi bastırırız .5 defa tekrarlayın döngüsü girilip 72 derece dönün ve 65 adım gidin kod bloğu yazılır ve tekrar kalem kaldırılıp x 130 adım değiştirilir.Bir döngü daha oluşturulur 6 defa tekrarlanır ve 60 derece  dönün,65 adım gidin kod bloğu yazılır ve kalem  kaldırılır x 180 değiştirilir.Son bir döngü daha oluşturulur 360 defa tekrarlanır ve döngü içine de 1 derece dönün 1 adım gidin kod bloğu yazılır,kalem kaldırılır x -240, y -50 değiştirilir kalem bastırılır.

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-9

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

ALTIGEN ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447983

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.

3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.

4-6 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 60 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir ve 1 saniye bekleyin komutu verilir.

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scrratch Projem-8

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

ÜÇGEN ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447969

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.

3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.

4-3 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 120 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-7

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

KARE ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445294

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.

3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.

4-4 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 90 derece dönün ve 100 adım gidin kod blokları eklenir

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-6

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

DAİRE ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447961

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kalemi kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla ve kalemi bastır.

3-x ve y konumları ayarlanır ve 90 derce yönüne dönün kodları yazılır.

4-360 defa tekrarlanan bir döngü ayarlanır döngü içine 1 derece dönün ve 1 adım gidin kod blokları eklenir

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-5

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

YAN YANA KARELER

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2447950

ALGORİTMA:

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle, kalem rengini rastgele ayarla,kalem boyunu ayarla, kalemi kaldırın.

3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne dön.

4-Kalemi bastır.

5-2 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine iki defa, 4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur  50 adım gidin ve 90 derece dön  komutu yazılır.

6-İkinci döngünün altına 90 derece dönün kodu yerleştirilir.

7-İlk döngünün altına kalemi kaldırın, x ve y konumunu değiştir ve kalemi bastır kodu eklenir.

8-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-4

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

YAPRAK ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445331

ALGORİTMA:

1-BAŞLA

2-Karekteri gizle, 90 derece yönüne döndür

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle, kalemi kaldır, kalem rengini rastgele değiştir.

3-x ve y konumunu ayarla

4-Kalem boyunu ayarla, kalemi bastır.

5-2 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine tekrar 90 defa tekrarlanan bir döngü oluştur  1 derece dön ve 1 adım gidin komutu yazılır.

6-İlk döngünün altına -90 derece yönüne dönün kodu yerleştirilir.

7-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-3

05 Nisan 2012 Yorum bırakın
Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-2

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

KARELER ÇİZİMİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445303

ALGORİTMA:

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla, kalemi kaldırın.

3-x ve y konumunu ayarla ve 90 derece yönüne dön.

4-Kalemi bastır.

5-4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur ve döngünün içerisine tekrar 4 defa tekrarlanan bir döngü oluştur  90 derece dön ve 90 adım gidin komutu yazılır.

6-İlk döngünün altına 90 derece dönün kodu yerleştirilir.

7-BİTİR

Kategoriler:FATİH

Scratch Projem-1

05 Nisan 2012 Yorum bırakın

PAPATYA ŞEKLİ

http://scratch.mit.edu/projects/fcetin/2445385

ALGORİTMASI

1-BAŞLA

2-Kalem kod bloğundan kalemi temizle,kaldır,kalem rengini ayarla,kalem boyunu ayarla.

3-x ve y konumunu ayarlanır.

4-6 defa tekrarlanan bir döngü oluşturulur ve o döngü içine kalem kod blokları ve 60 derece dönün kod bloğu eklenip 2 defa tekrarlanacak bir döngü daha oluşturulup o döngü içine de 90 derece dönün kod bloğu yazılır.Son bir döngü daha oluşturulur 90 defa tekrarlanır ve döngünün içine de 1 derece dönün 1 adım gidin kod bloğu eklenir.

5-BİTİR

Kategoriler:FATİH